Zaloguj się
E-mail:
Hasło:
Nie pamiętasz hasła?
Kategorie
Pomysł na prezent
Pozycje Seventh Sea
Logopedia
Gry edukacyjne
Pomoce edukacyjne
 
 czytanie, pisanie, liczenie, wymowa
 
 do zabrania w podróż
 
 domina, puzzle
 
 karciane
 
 logiczne, strategiczne
 
 łamigłówki
 
 ortograficzne
 
 pamięciowe (memo, skojarzenia, koncentracja)
 
 pomoce i zabawki edukacyjne
 
 przygodowe
 
 quizy, zgadywanki
 
 rodzinne, towarzyskie
 
 rozwijające wiedzę o świecie
 
 tradycyjne
 
 zręcznościowe, manualne
Trudności w nauce
czytanie, pisanie, ortografia, matematyka
Specjalne potrzeby edukacyjne, niepełnosprawność
Percepcja, koncentracja, pamięć
Przedszkolaki
Manualny rozwój dziecka
Multimedia
Muzyka, muzykoterapia
Diagnoza dziecka, dojrzałość szkolna
Gry i zabawy ruchowe
Mini-pus - książeczki
Plansze edukacyjne
Nauczanie zintegrowane
Komunikacja społecz.
problemy, trening
Podręczniki - materiały dla nauczycieli
Podręczniki dla uczniów
(gotowe boxy)
Terapia dziecka
bajkoterapia, lęki
Wszechstronny rozwój dziecka
Plastyka, rysunek
Nauczyciele i studenci
- metodyka i poradniki
pedagogika/psycholog.
Logico - książeczki
Kinezjologia
Audiobooki
Języki obce
Egzaminy, testy
Profilaktyka, wychowanie
Inscenizacje, teatr
Lektury szkolne
Literatura dziecięca
Przyroda, ekologia
Święta, uroczystości
Uzależnienia, stres, zagrożenia świata
Słowniki, encyklopedie
Godziny wychowawcze
 
Wyszukiwanie szczegółowe
 

6 bierze! - gra edukacyjna

 
Producent: G3
Kod produktu: 3099
Koszt dostawy: od 11 zł
Wysyłamy w ciągu: 1-4 dni
Nasza cena: 29,30zł

powrót



Każdy z graczy otrzymuje 10 kart, które musi wyłożyć w jednym z czterech rzędów: ten, kto położy szóstą kartę musi wziąć pozostałe pięć i otrzymuje punkty karne.

Celem gry jest zebranie jak najmniejszej ilości kart. Każda karta jest warta minus jeden punkt za każdą głowę byka znajdującą się na niej. Zwycięzcą zostaje osoba, która na końcu gry ma najmniejszą ilość byczych głów.

Uznana przez Mensę za najlepszą grę umysłową 1996 roku, a przez Games Magazine za najlepszą grę karcianą rodzinną 1996 roku.

PUDEŁKO ZAWIERA:

- 104 karty
- instrukcja

Gatunek:  gry karciane
Rodzaj gry:  imprezowe
Liczba graczy:  2 – 10
Wiek graczy:  od 10 lat
Czas gry:  45 min.
Edycja:  polska
Instrukcja:  polska

Wymiary pudełka:  123x96x20 mm
Waga pudełka:  0,2 kg

Galeria zdjęć
Kliknij, aby swobodnie
przesuwać obrazek

- przy zamówieniu powyżej 250 zł koszty wysyłki (Pocztą Polską) pokrywa Księgarnia
- przy zamówieniu powyżej 350 zł koszty wysyłki (Kurierem) pokrywa Księgarnia


Dodanie do koszyka nie oznacza jeszcze zakupu - po wciśnięciu przycisku można zmienić zamówienie.


Recenzje Kontynuuj
Klienci, którzy zakupili ten produkt kupili również:
Balansujący osiołek w metalowej puszce
Balansujący osiołek w metalowej puszce
Słowny Ekspres - gra edukacyjna
Słowny Ekspres - gra edukacyjna
Skoncentruj się. Zestaw ćwiczeń dla uczniów gimnazjum i szkół ponadgimnazjalnych
Skoncentruj się. Zestaw ćwiczeń dla uczniów gimnazjum i szkół ponadgimnazjalnych
Remik słowny Deluxe - planszowa gra rodzinna
Remik słowny Deluxe - planszowa gra rodzinna
3 słowa - gra edukacyjna
3 słowa - gra edukacyjna
Sposób na dysleksję
Sposób na dysleksję
Koszyk
...jest pusty
w przechowalni: 0
Powiadomienia
Informowanie o Produktach
Informuj mnie o aktualizacjach produktu 6 bierze! - gra edukacyjna
Dla znajomego
 
Powiedz o tym produkcie komuś, kogo znasz.
Nagrody za punkty
Ciekawość świata - O pamięci i twórczości małego dziecka
Ciekawość świata - O pamięci i twórczości małego dziecka
850pkt
Recenzje
Napisz RecenzjęNapisz recenzję o tym produkcie!
Zareklamuj się
Zareklamuj się na
eduksiegarnia.pl
Newsletter
Darmowy informator
o najlepszych pomocach i materiałach edukacyjnych dostępnych na rynku
Informacje
Konferencje, targi, spotkania
Współpraca z księgarniami