Zaloguj się
E-mail:
Hasło:
Nie pamiętasz hasła?
Kategorie
na Dzień Dziecka
Pozycje Seventh Sea
Logopedia
Trudności w nauce
czytanie, pisanie, ortografia, matematyka
Gry edukacyjne
Pomoce edukacyjne
 
 czytanie, pisanie, liczenie, wymowa
 
 do zabrania w podróż
 
 domina, puzzle
 
 karciane
 
 logiczne, strategiczne
 
 łamigłówki
 
 ortograficzne
 
 pamięciowe (memo, skojarzenia, koncentracja)
 
 pomoce i zabawki edukacyjne
 
 przygodowe
 
 quizy, zgadywanki
 
 rodzinne, towarzyskie
 
 rozwijające wiedzę o świecie
 
 tradycyjne
 
 zręcznościowe, manualne
Specjalne potrzeby edukacyjne, niepełnosprawność
Mini-pus - książeczki
Muzyka, muzykoterapia
Multimedia
Percepcja, koncentracja, pamięć
Kinezjologia
Przedszkolaki
Diagnoza dziecka, dojrzałość szkolna
Manualny rozwój dziecka
Gry i zabawy ruchowe
Wszechstronny rozwój dziecka
Logico - książeczki
Terapia dziecka
- emocje
- bajkoterapia, lęki
Nauczyciele i studenci
- metodyka i poradniki
pedagogika/psycholog.
Podręczniki - materiały dla nauczycieli
Plansze edukacyjne
Komunikacja społecz.
problemy, trening
Materiały dla kl. I-III Szkoły Podstawowej
Poradniki - rodzice i wychowawcy
Święta, uroczystości
Lektury szkolne
Literatura dziecięca
Języki obce
Audiobooki
Plastyka, rysunek
Scenariusze - Inscenizacje, teatr
Godziny wychowawcze
Sprawdziany, egzaminy, testy
Uzależnienia, stres, zagrożenia świata
Przyroda, ekologia
Słowniki, encyklopedie
Podręczniki dla uczniów
(gotowe boxy)
 
Wyszukiwanie szczegółowe
 

Bingo

 
Producent: Granna
Kod produktu: 4135
Koszt dostawy: od 11 zł
Wysyłamy w ciągu: 1-4 dni
Nasza cena: 30,00zł

powrót



Bingo to znana od stuleci gra liczbowa. Ilość uczestników jest dowolna. Gracze losują spośród siebie bankiera. Każdy z uczestników otrzymuje od niego tą samą ilość pieniędzy. Za te pieniądze kupują u bankiera dowolną ilość kuponów płacąc za jeden kupon ustaloną na początku gry cenę.
Krupier losuje żetony ogłaszając wylosowany numer. Wylosowanym żetonem zakrywa odpowiedni numer karty kontrolnej. Gracz, który zobaczy na swoich kuponach liczbę wylosowaną przez bankiera przykrywa ją krążkiem na każdym kuponie. Gdy jeden z uczestników zakryje pięć sąsiadujących ze sobą cyfr w poziomie, pionie lub po skosie – ogłasza BINGO. Po ogłoszeniu I, II, i III BINGO bankier wypłaca pieniądze, zostawiając 10% puli jako swój zysk. Następnie karty są zbierane, żetony do losowania wracają do puli, bankierem zostaje kolejna osoba, za posiadane pieniądze gracze kupują nowe kupony. Gra toczy się dalej, przy czym odpadają osoby, które nie mają pieniędzy na zakup nowy kuponów. Grę wygrywa uczestnik, który zgromadził największą ilość pieniędzy.

Pudełko zawiera:

- 1 plansza liczbowa dla bankiera
- 20 kart bingo
- 75 pionków z liczbami
- 200 żetonów
- instrukcja

Gatunek:  gry dla dzieci
Rodzaj gry:  inne
Liczba graczy:  3 - 10
Wiek graczy:  od 8 lat
Czas gry:  60 - 90 min.
Edycja:  polska 
Instrukcja:  polska 

Wymiary pudełka:  183x111x36 mm
Waga pudełka:  0,2 kg

Galeria zdjęć
Kliknij, aby swobodnie
przesuwać obrazek

- przy zamówieniu powyżej 250 zł koszty wysyłki (Pocztą Polską) pokrywa Księgarnia
- przy zamówieniu powyżej 350 zł koszty wysyłki (Kurierem) pokrywa Księgarnia


Dodanie do koszyka nie oznacza jeszcze zakupu - po wciśnięciu przycisku można zmienić zamówienie.


Recenzje Kontynuuj
Klienci, którzy zakupili ten produkt kupili również:
Sposób na trudne dziecko. Przyjazna terapia behawioralna
Sposób na trudne dziecko. Przyjazna terapia behawioralna
Historyjki logopedyczne z ćwiczeniami artykulacyjnymi
Historyjki logopedyczne z ćwiczeniami artykulacyjnymi
Karty Piotruś PAMIĘĆ
Karty Piotruś PAMIĘĆ
Dziennik zajęć specjalistycznych (logopedycznych, terapii pedagogicznej i innych)
Dziennik zajęć specjalistycznych (logopedycznych, terapii pedagogicznej i innych)
Językowe łamigłówki
Językowe łamigłówki
Statki sylabowo-ortograficzne (+ 2 pisaki suchościeralne)
Statki sylabowo-ortograficzne (+ 2 pisaki suchościeralne)
Koszyk
...jest pusty
w przechowalni: 0
Powiadomienia
Informowanie o Produktach
Informuj mnie o aktualizacjach produktu Bingo
Dla znajomego
 
Powiedz o tym produkcie komuś, kogo znasz.
Nagrody za punkty
Wchodzi, wchodzi Stach na dach - 103 wierszyki i zabawy kształcące motorykę, koordynację ruchową i ruchowo-słuchową
Wchodzi, wchodzi Stach na dach - 103 wierszyki i zabawy kształcące motorykę, koordynację ruchową i ruchowo-słuchową
725pkt
Recenzje
Napisz RecenzjęNapisz recenzję o tym produkcie!
Zareklamuj się
Zareklamuj się na
eduksiegarnia.pl
Newsletter
Darmowy informator
o najlepszych pomocach i materiałach edukacyjnych dostępnych na rynku
Informacje
Konferencje, targi, spotkania
Współpraca z księgarniami