Zaloguj się
E-mail:
Hasło:
Nie pamiętasz hasła?
Kategorie
Pomysł na Prezent
Pozycje Seventh Sea
Logopedia
Trudności w nauce
czytanie, pisanie, ortografia, matematyka
 
 Czytanie i Pisanie,
Czytanie ze zrozumieniem
 
 Grafomotoryka, Usprawnianie ręki
 
 Leworęczność
 
 Matematyka
 
 Ortografia, Gramatyka
Gry edukacyjne
Pomoce edukacyjne
Specjalne potrzeby edukacyjne, niepełnosprawność
Mini-pus - książeczki
Muzyka, muzykoterapia
Multimedia
Percepcja, koncentracja, pamięć
Kinezjologia
Przedszkolaki
Diagnoza dziecka, dojrzałość szkolna
Manualny rozwój dziecka
Gry i zabawy ruchowe
Wszechstronny rozwój dziecka
Logico - książeczki
Terapia dziecka
- emocje
- bajkoterapia, lęki
Nauczyciele i studenci
- metodyka i poradniki
pedagogika/psycholog.
Podręczniki - materiały dla nauczycieli
Plansze edukacyjne
Komunikacja społecz.
problemy, trening
Materiały dla kl. I-III Szkoły Podstawowej
Poradniki - rodzice i wychowawcy
Święta, uroczystości
Lektury szkolne
Literatura dziecięca
Języki obce
Audiobooki
Plastyka, rysunek
Scenariusze - Inscenizacje, teatr
Godziny wychowawcze
Sprawdziany, egzaminy, testy
Uzależnienia, stres, zagrożenia świata
Przyroda, ekologia
Słowniki, encyklopedie
Podręczniki dla uczniów
(gotowe boxy)
 
Wyszukiwanie szczegółowe
 

Klik. Wyspa tajemnic - edukacyjny program komputerowy

 
Format: płyta CDrom
Rok wydania: 2009
 
Producent: WSiP
Kod produktu: 4830
Koszt dostawy: od 11 zł
Wysyłamy w ciągu: 1-4 dni
Nasza cena: 62,00zł

powrót



Zaginiony naukowiec, gadający Tukan i sekretna misja dzielnego Klika to wszystko, czego potrzeba, aby dziecko z przyjemnością zagłębiło się w fascynujący świat nauki.

Klik wyrusza w pełną przygód wyprawę, zbiera rozsypane kryształy i odwiedza kolejne Krainy.

Przygodowa gra o charakterze edukacyjnym przeznaczona jest dla dzieci w wieku 6-9 lat. Zawiera zagadnienia zawarte w programie nauczania edukacji wczesnoszkolnej, których trudność zmienia się wraz z kolejnymi etapami gry.

Dzięki zabawie z Klikiem najmłodsi uczniowie rozwiną m.in.:

- kompetencje matematyczne;
- umiejętność czytania i pisania;
- umiejętność uczenia się i zapamiętywania;
- podstawowe umiejętności z zakresu języka angielskiego;
- wiedzę ekologiczną i przyrodniczą.

Treść gry jest zgodna z podstawą programową edukacji wczesnoszkolnej.
Uzyskała także pozytywną opinię środowiska psychologów dziecięcych.


- przy zamówieniu powyżej 250 zł koszty wysyłki (Pocztą Polską) pokrywa Księgarnia
- przy zamówieniu powyżej 350 zł koszty wysyłki (Kurierem) pokrywa Księgarnia


Dodanie do koszyka nie oznacza jeszcze zakupu - po wciśnięciu przycisku można zmienić zamówienie.


Recenzje Kontynuuj
Podobne produkty
Klik. Wehikuł czasu - edukacyjny program komputerowy
Klik. Wehikuł czasu - edukacyjny program komputerowy
62,00zł
Klik. Wielki Pościg - edukacyjny program komputerowy
Klik. Wielki Pościg - edukacyjny program komputerowy
62,00zł
Klienci, którzy zakupili ten produkt kupili również:
Tęcza (edycja 2010) - gra edukacyjna
Tęcza (edycja 2010) - gra edukacyjna
Lokomotywa edukacyjna
Lokomotywa edukacyjna
Bim Bom - gra edukacyjna o dźwiękach (z płytą CD)
Bim Bom - gra edukacyjna o dźwiękach (z płytą CD)
Potęga rozumu dla dzieci - edukacyjny program komputerowy
Potęga rozumu dla dzieci - edukacyjny program komputerowy
Język polski. Czytam i piszę 6-10 lat - edukacyjny program komputerowy
Język polski. Czytam i piszę 6-10 lat - edukacyjny program komputerowy
Klik. Wehikuł czasu - edukacyjny program komputerowy
Klik. Wehikuł czasu - edukacyjny program komputerowy
Koszyk
...jest pusty
w przechowalni: 0
Powiadomienia
Informowanie o Produktach
Informuj mnie o aktualizacjach produktu Klik. Wyspa tajemnic - edukacyjny program komputerowy
Dla znajomego
 
Powiedz o tym produkcie komuś, kogo znasz.
Nagrody za punkty
Moje pierwsze kroki w dodawaniu do 20
Moje pierwsze kroki w dodawaniu do 20
690pkt
Recenzje
Napisz RecenzjęNapisz recenzję o tym produkcie!
Zareklamuj się
Zareklamuj się na
eduksiegarnia.pl
Newsletter
Darmowy informator
o najlepszych pomocach i materiałach edukacyjnych dostępnych na rynku
Informacje
Konferencje, targi, spotkania
Współpraca z księgarniami