Zaloguj się
E-mail:
Hasło:
Nie pamiętasz hasła?
Kategorie
Pomysł na Prezent
Pozycje Seventh Sea
Logopedia
Trudności w nauce
czytanie, pisanie, ortografia, matematyka
 
 Czytanie i Pisanie,
Czytanie ze zrozumieniem
 
 Grafomotoryka, Usprawnianie ręki
 
 Leworęczność
 
 Matematyka
 
 Ortografia, Gramatyka
Gry edukacyjne
Pomoce edukacyjne
Specjalne potrzeby edukacyjne, niepełnosprawność
Mini-pus - książeczki
Muzyka, muzykoterapia
Multimedia
Percepcja, koncentracja, pamięć
Kinezjologia
Przedszkolaki
Diagnoza dziecka, dojrzałość szkolna
Manualny rozwój dziecka
Gry i zabawy ruchowe
Wszechstronny rozwój dziecka
Logico - książeczki
Terapia dziecka
- emocje
- bajkoterapia, lęki
Nauczyciele i studenci
- metodyka i poradniki
pedagogika/psycholog.
Podręczniki - materiały dla nauczycieli
Plansze edukacyjne
Komunikacja społecz.
problemy, trening
Materiały dla kl. I-III Szkoły Podstawowej
Poradniki - rodzice i wychowawcy
Święta, uroczystości
Lektury szkolne
Literatura dziecięca
Języki obce
Audiobooki
Plastyka, rysunek
Scenariusze - Inscenizacje, teatr
Godziny wychowawcze
Sprawdziany, egzaminy, testy
Uzależnienia, stres, zagrożenia świata
Przyroda, ekologia
Słowniki, encyklopedie
Podręczniki dla uczniów
(gotowe boxy)
 
Wyszukiwanie szczegółowe
Łukowska Jolanta
,
Mieszkowicz Marzena
 

Logowirówki logopedyczne - ćwiczenia poprawnej wymowy (głoski, sylaby, logotomy, wyrazy) - program komputerowy

 
Rok wydania: 2009
Oprawa: pudełko CD
 
Producent: Jolanta Łukowska
Kod produktu: 4489
Koszt dostawy: od 11 zł
Wysyłamy w ciągu: 1-4 dni
Nasza cena: 118,00zł

powrót



Program można wykorzystać w szeroko rozumianej profilaktyce logopedycznej, ale również podczas korygowania wad wymowy, automatyzacji skorygowanych głosek i terapii złożonych zaburzeń mowy, do rozwijania percepcji słuchowej, ćwiczeń artykulacyjnych oraz kinestezji artykulacyjnej (czucia ułożenia narządów mowy właściwego poszczególnym głoskom), a także w przypadku występujących trudności w opanowaniu czytania i pisania. Z powodzeniem można je wykorzystać w pracy z dziećmi z autyzmem, afazją, zespołem Downa, mózgowym porażeniem dziecięcym i osobami dorosłymi (np. z afazją, dyzartrią). 

Zawarty na CD zestaw ćwiczeń adresowany jest głównie do logopedów, studentów logopedii, pedagogów, nauczycieli nauczania zintegrowanego i klas integracyjnych, psychologów i reedukatorów oraz rodziców pracujących z dziećmi, które mają trudności w nabywaniu umiejętności w zakresie rozwoju mowy, czytania i pisania.

Zastosowanie Logowirówek logopedycznych (ćwiczeń głoskowych, logotomowych, sylabowych) ma na celu kształtowanie skojarzeń sposobów powstania dźwięków z ich graficznymi odpowiednikami jakim są litery, ale również ćwiczenie wrażliwości słuchowej na dźwięki mowy i pamięci słuchowej. Zadaniem dziecka jest wykonywać proponowane ćwiczenia, angażując przede wszystkim percepcję słuchową w myśl zasady: posłuchaj i powtórz, posłuchaj i uzupełnij.
Odpowiednio dobrane ćwiczenia mają na celu stopniowe poszerzanie pola spostrzeżeniowego z litery na sylabę, zachęcają osobę usprawnianą do globalnego postrzegania i zapamiętywania sylab i krótkich wyrazów o dużej częstotliwości występowania w języku.

Program zawiera:

Logowirówki logopedyczne - zbiór sześciu profesjonalnie udźwiękowionych zestawów pomocy do rozwijania percepcji słuchowej i utrwalania poprawnej wymowy samogłosek i łączenia ich ze spółgłoskami przy budowaniu sylab, logotomów i wyrazów.
Na wirujących kołach Logowirówek można wybrać dowolne kombinacje liter (samogłoska i spółgłoska, dwie samogłoski i spółgłoska albo dwie spółgłoski i samogłoska), które pojawiają się w okienku. Zadaniem jest poprawne powtarzanie utworzonych sylab, logotomów lub wyrazów za lektorem. Ćwiczenia z Logowirówkami krok po kroku pomogą w utrwalaniu nowo poznanych głosek (ćwiczenia artykulacyjne i fonacyjne), w automatyzacji wymowy nowej głoski w sąsiedztwie innych głosek, a także wprowadzą dziecko na drogę poprawnej wymowy oraz czytania i pisania. Zabawy w tworzenie sylab, logotomów lub wyrazów znakomicie przygotowują do czytania metodą sylabową, bowiem kształtują analizę i syntezę słuchową. Poziom rozwoju percepcji słuchowej w zasadniczy sposób wpływa na postępy w rozwoju mowy i decyduje o możliwościach opanowania trudnej sztuki czytania i pisania.

Zagadki słuchowe – zabawa dźwiękami mowy, polegająca na dopasowaniu usłyszanych w głośniczkach dźwięków mowy (głoski, logotomy, sylaby) do odpowiadających im znaków literowych. Dziecko musi z całości słuchowej (np. sylaba) wyodrębnić poszczególne dźwięki, a następnie każdemu z nich przyporządkować odpowiadające im znaki graficzne. Dzieci, które dobrze opanowały syntezę fonemową i potrafią wiązać fonemy z literami mogą przystąpić do nauki czytania.

Puzzle sylabowe – zabawa polega na złożeniu elementów obrazka w całość. Puzzle mają wpisaną nazwę obrazka, a jej fragmenty można odsłuchać klękając na wybrane sylaby.

Sylaby – ćwiczenia polegające na podpisywaniu obrazków wybranymi z zestawu sylabami. Sylaby są udźwiękowione, co pozwala usłyszeć je z osobna i w ciągu fonicznym, gdy obrazek zostanie poprawnie podpisany zgodnie z kierunkiem pisania, tj. od lewej do prawej strony.
Analiza słuchowa oznacza podział wyrazu na sylaby, logotomy lub fonemy, zaś synteza słuchowa oznacza połączenie danych elementów w jeden wyraz mający formę i znaczenie. Analiza i synteza sylabowa, logotomowa, logotomowo-fonemowa i fonemowa ćwiczy sprawność analizatora słuchowego i jest wykorzystywana w procesie przygotowania do nauki czytania i pisania.
Sylaba - część wyrazu zawierająca samogłoskę, najczęściej pozbawiona znaczenia.
Logotom - taka część wyrazu, która kończy się na spółgłoskę, zwykle pozbawiona znaczenia

Uzupełnianki literowe – ćwiczenia polegające na tworzeniu podpisów do obrazków, tj. odsłuchaniu nazw obrazków, identyfikacji brakujących dźwięków mowy i powiązanie ich z graficznym zapisem literowym, a następnie wstawieniu w puste okienka brakujących liter lub dwuznaków: sz, rz, cz, ch, dz, dż, dź w nagłosie, śródgłosie i wygłosie (na początku, wewnątrz, na końcu wyrazu). W zestawie znajdują się wyrazy, w których brakuje tylko głoski początkowej albo końcowej, jak również pary obrazków, których nazwy różnią się jedną głoską, np.: kura – góra, kosa – koza, gra – kra i inne. Ćwiczenia można wykorzystać do prowadzenia treningów słuchowych: ćwiczeń percepcji słuchowej, słuchu fonemowego (mownego), ćwiczenia kompetencji i sprawności fonologicznej oraz do utrwalania poprawnej wymowy, czytania i pisania.
Drukowanie – do „Logowirówek logopedycznych” zostały załączone artykulacyjne karty ćwiczeń, które można wydrukować. Ćwiczenia zawierają materiał literowy do automatyzacji wymowy wybranej spółgłoski w połączeniu z samogłoskami

Program zawiera ćwiczenia językowe o zróżnicowanym poziomie trudności, kształtują one takie sprawności jak:

POCZUCIE SPRAWSTWA – dziecko uświadamia sobie, że posługiwanie się myszką komputerową wywołuje określony efekt na ekranie komputera; dziecko „odkrywa” (uświadamia sobie) aspekt fonologiczny języka;
PERCEPCJA SŁUCHOWA – dziecko uczy się uważnego słuchania, koncentrowania uwagi na dźwiękach mowy, identyfikowania i różnicowania bodźców akustycznych i wzrokowych (litery i głoski, sylaby i wyrazy), porównywania ich i naśladowania. Dziecko uczy się dokonywania analizy i syntezy słuchowej (scala wyrazy z sylab, uzupełnia wyrazy brakującymi literami/głoskami);
KINESTEZJA ARTYKULACYJNA – dziecko poprzez wielokrotne powtórzenia danych głosek (w sąsiedztwie innych), w celu osiągnięcia pełnego automatyzmu we właściwym układaniu narządów mowy dla konkretnej głoski, a także automatyzmu w sprawnym przechodzeniu od jednej artykulacji do drugiej, rozwija poczucie pozycji i ruchów narządów mowy względem siebie, właściwych poszczególnym głoskom;
SPOSTRZEGANIE – dziecko uczy się spostrzegać cechy charakterystyczne liter i głosek, rozpoznawać różnice;
PERCEPCJA WZROKOWA I KOORDYNACJA WZROKOWO-RUCHOWA – dziecko doskonali umiejętność fiksowania wzroku oraz uczy się angażować jednocześnie wzrok i ruch (artykulacje) w wykonanie wybranego zadania;
KOORDYNACJA SŁUCHOWO- RUCHOWA – dziecko uczy się skupiać uwagę na bodźcach słuchowych, rozwija wrażliwość słuchową, rozwija umiejętność jednoczesnego angażowania słuchu i ruchu w wykonanie zadania i rozpoznawania liter (graficzne odpowiedniki głosek), ćwiczy umiejętność poprawnego powtarzania wzorców mownych: głosek, sylab, logotomów, wyrazów;
KOORDYNACJA WZROKOWO-SŁUCHOWO-RUCHOWA – dziecko kształtuje umiejętność jednoczesnego angażowania wzroku, słuchu oraz motoryki narządów mownych w wykonanie określonego zadania; uczy się wzorców kinestetyczno-ruchowych (powtarzanie za lektorem głosek we wszystkich możliwych pozycjach);
PAMIĘĆ I AUTOKONTROLA SŁUCHOWA – dziecko rozwija umiejętność kojarzenia wzorców z odpowiednimi desygnatami i pojęciami, rozwija pamięć fonetyczną, tj. umiejętność pamiętania jednostek nieznaczących języka: sylab, logotomów, fonemów, rozwija również autokontrolę słuchową, tj. zdolność identyfikowania popełnianych błędów wymowy.

W programie istnieje ponadto możliwość drukowania ćwiczeń.

Ilość ćwiczeń:

- Zbiór sześciu udźwiękowionych logowirówek do rozwijania percepcji słuchowej i utrwalania poprawnej wymowy;
- 40 puzzli obrazkowo-sylabowych – składanie obrazków i czytanie wyrazów sylabami;
- Zabawy słuchowe – dopasowywanie usłyszanych dźwięków (głosek, logotomów, sylab) do odpowiednich znaków literowych (49 zestawów);
- 35 układanek sylabowych – podpisywanie obrazków sylabami;
- Ponad 100 uzupełnianek – uzupełnianie podpisów obrazków brakującymi literami lub dwuznakami;
- Artykulacyjne karty ćwiczeń do wydruku.

Opracowanie: Marzena Mieszkowicz (pedagog specjalny, neurologopeda)

Program działa w systemie operacyjnym Windows (również na systemie Vista i Windows7).

Galeria zdjęć
Kliknij, aby swobodnie
przesuwać obrazek

- przy zamówieniu powyżej 250 zł koszty wysyłki (Pocztą Polską) pokrywa Księgarnia
- przy zamówieniu powyżej 350 zł koszty wysyłki (Kurierem) pokrywa Księgarnia


Dodanie do koszyka nie oznacza jeszcze zakupu - po wciśnięciu przycisku można zmienić zamówienie.


Więcej tego autora...
Układanki piktogramowe 1 - program komputerowy
Układanki piktogramowe 2 - program komputerowy
Słownik piktogramowo-obrazkowy - program komputerowy
Alfabet. Zabawy literami i głoskami. Ćwiczenia percepcji słuchowej
Recenzje Kontynuuj
Klienci, którzy zakupili ten produkt kupili również:
Materiał wyrazowo-obrazkowy do utrwalania poprawnej wymowy głosek l, r
Materiał wyrazowo-obrazkowy do utrwalania poprawnej wymowy głosek l, r
Karty "Logopedyczny Piotruś. Część XII - głoska DŹ/DZI"
Karty "Logopedyczny Piotruś. Część XII - głoska DŹ/DZI"
Test do badania słuchu fonematycznego u dzieci i dorosłych (książka z płytą CD)
Test do badania słuchu fonematycznego u dzieci i dorosłych (książka z płytą CD)
Karty "Logopedyczny Piotruś. Część IX - głoska Ś/SI"
Karty "Logopedyczny Piotruś. Część IX - głoska Ś/SI"
Karty "Logopedyczny Piotruś. Część XI - głoska Ć/CI"
Karty "Logopedyczny Piotruś. Część XI - głoska Ć/CI"
MIMIC - zabawy logopedyczne z buzią
MIMIC - zabawy logopedyczne z buzią
Koszyk
...jest pusty
w przechowalni: 0
Powiadomienia
Informowanie o Produktach
Informuj mnie o aktualizacjach produktu Logowirówki logopedyczne - ćwiczenia poprawnej wymowy (głoski, sylaby, logotomy, wyrazy) - program komputerowy
Dla znajomego
 
Powiedz o tym produkcie komuś, kogo znasz.
Nagrody za punkty
Kot w butach - gra planszowa bajka
Kot w butach - gra planszowa bajka
850pkt
Recenzje
Napisz RecenzjęNapisz recenzję o tym produkcie!
Zareklamuj się
Zareklamuj się na
eduksiegarnia.pl
Newsletter
Darmowy informator
o najlepszych pomocach i materiałach edukacyjnych dostępnych na rynku
Informacje
Konferencje, targi, spotkania
Współpraca z księgarniami