Zaloguj się
E-mail:
Hasło:
Nie pamiętasz hasła?
Kategorie
Pomysł na prezent
Pozycje Seventh Sea
Logopedia
Gry edukacyjne
Pomoce edukacyjne
Trudności w nauce
czytanie, pisanie, ortografia, matematyka
 
 Czytanie i Pisanie,
Czytanie ze zrozumieniem
 
 Grafomotoryka, Usprawnianie ręki
 
 Leworęczność
 
 Matematyka
 
 Ortografia, Gramatyka
Specjalne potrzeby edukacyjne, niepełnosprawność
Percepcja, koncentracja, pamięć
Przedszkolaki
Manualny rozwój dziecka
Multimedia
Muzyka, muzykoterapia
Diagnoza dziecka, dojrzałość szkolna
Gry i zabawy ruchowe
Mini-pus - książeczki
Plansze edukacyjne
Nauczanie zintegrowane
Komunikacja społecz.
problemy, trening
Podręczniki - materiały dla nauczycieli
Podręczniki dla uczniów
(gotowe boxy)
Terapia dziecka
bajkoterapia, lęki
Wszechstronny rozwój dziecka
Plastyka, rysunek
Nauczyciele i studenci
- metodyka i poradniki
pedagogika/psycholog.
Logico - książeczki
Kinezjologia
Audiobooki
Języki obce
Egzaminy, testy
Profilaktyka, wychowanie
Inscenizacje, teatr
Lektury szkolne
Literatura dziecięca
Przyroda, ekologia
Święta, uroczystości
Uzależnienia, stres, zagrożenia świata
Słowniki, encyklopedie
Godziny wychowawcze
 
Wyszukiwanie szczegółowe
Łukowska Jolanta
,
Mieszkowicz Marzena
 

Logowirówki logopedyczne - ćwiczenia poprawnej wymowy (głoski, sylaby, logotomy, wyrazy) - program komputerowy

 
Rok wydania: 2009
Oprawa: pudełko CD
 
Producent: Jolanta Łukowska
Kod produktu: 4489
Koszt dostawy: od 11 zł
Wysyłamy w ciągu: 1-4 dni
Nasza cena: 118,00zł

powrót



Program można wykorzystać w szeroko rozumianej profilaktyce logopedycznej, ale również podczas korygowania wad wymowy, automatyzacji skorygowanych głosek i terapii złożonych zaburzeń mowy, do rozwijania percepcji słuchowej, ćwiczeń artykulacyjnych oraz kinestezji artykulacyjnej (czucia ułożenia narządów mowy właściwego poszczególnym głoskom), a także w przypadku występujących trudności w opanowaniu czytania i pisania. Z powodzeniem można je wykorzystać w pracy z dziećmi z autyzmem, afazją, zespołem Downa, mózgowym porażeniem dziecięcym i osobami dorosłymi (np. z afazją, dyzartrią). 

Zawarty na CD zestaw ćwiczeń adresowany jest głównie do logopedów, studentów logopedii, pedagogów, nauczycieli nauczania zintegrowanego i klas integracyjnych, psychologów i reedukatorów oraz rodziców pracujących z dziećmi, które mają trudności w nabywaniu umiejętności w zakresie rozwoju mowy, czytania i pisania.

Zastosowanie Logowirówek logopedycznych (ćwiczeń głoskowych, logotomowych, sylabowych) ma na celu kształtowanie skojarzeń sposobów powstania dźwięków z ich graficznymi odpowiednikami jakim są litery, ale również ćwiczenie wrażliwości słuchowej na dźwięki mowy i pamięci słuchowej. Zadaniem dziecka jest wykonywać proponowane ćwiczenia, angażując przede wszystkim percepcję słuchową w myśl zasady: posłuchaj i powtórz, posłuchaj i uzupełnij.
Odpowiednio dobrane ćwiczenia mają na celu stopniowe poszerzanie pola spostrzeżeniowego z litery na sylabę, zachęcają osobę usprawnianą do globalnego postrzegania i zapamiętywania sylab i krótkich wyrazów o dużej częstotliwości występowania w języku.

Program zawiera:

Logowirówki logopedyczne - zbiór sześciu profesjonalnie udźwiękowionych zestawów pomocy do rozwijania percepcji słuchowej i utrwalania poprawnej wymowy samogłosek i łączenia ich ze spółgłoskami przy budowaniu sylab, logotomów i wyrazów.
Na wirujących kołach Logowirówek można wybrać dowolne kombinacje liter (samogłoska i spółgłoska, dwie samogłoski i spółgłoska albo dwie spółgłoski i samogłoska), które pojawiają się w okienku. Zadaniem jest poprawne powtarzanie utworzonych sylab, logotomów lub wyrazów za lektorem. Ćwiczenia z Logowirówkami krok po kroku pomogą w utrwalaniu nowo poznanych głosek (ćwiczenia artykulacyjne i fonacyjne), w automatyzacji wymowy nowej głoski w sąsiedztwie innych głosek, a także wprowadzą dziecko na drogę poprawnej wymowy oraz czytania i pisania. Zabawy w tworzenie sylab, logotomów lub wyrazów znakomicie przygotowują do czytania metodą sylabową, bowiem kształtują analizę i syntezę słuchową. Poziom rozwoju percepcji słuchowej w zasadniczy sposób wpływa na postępy w rozwoju mowy i decyduje o możliwościach opanowania trudnej sztuki czytania i pisania.

Zagadki słuchowe – zabawa dźwiękami mowy, polegająca na dopasowaniu usłyszanych w głośniczkach dźwięków mowy (głoski, logotomy, sylaby) do odpowiadających im znaków literowych. Dziecko musi z całości słuchowej (np. sylaba) wyodrębnić poszczególne dźwięki, a następnie każdemu z nich przyporządkować odpowiadające im znaki graficzne. Dzieci, które dobrze opanowały syntezę fonemową i potrafią wiązać fonemy z literami mogą przystąpić do nauki czytania.

Puzzle sylabowe – zabawa polega na złożeniu elementów obrazka w całość. Puzzle mają wpisaną nazwę obrazka, a jej fragmenty można odsłuchać klękając na wybrane sylaby.

Sylaby – ćwiczenia polegające na podpisywaniu obrazków wybranymi z zestawu sylabami. Sylaby są udźwiękowione, co pozwala usłyszeć je z osobna i w ciągu fonicznym, gdy obrazek zostanie poprawnie podpisany zgodnie z kierunkiem pisania, tj. od lewej do prawej strony.
Analiza słuchowa oznacza podział wyrazu na sylaby, logotomy lub fonemy, zaś synteza słuchowa oznacza połączenie danych elementów w jeden wyraz mający formę i znaczenie. Analiza i synteza sylabowa, logotomowa, logotomowo-fonemowa i fonemowa ćwiczy sprawność analizatora słuchowego i jest wykorzystywana w procesie przygotowania do nauki czytania i pisania.
Sylaba - część wyrazu zawierająca samogłoskę, najczęściej pozbawiona znaczenia.
Logotom - taka część wyrazu, która kończy się na spółgłoskę, zwykle pozbawiona znaczenia

Uzupełnianki literowe – ćwiczenia polegające na tworzeniu podpisów do obrazków, tj. odsłuchaniu nazw obrazków, identyfikacji brakujących dźwięków mowy i powiązanie ich z graficznym zapisem literowym, a następnie wstawieniu w puste okienka brakujących liter lub dwuznaków: sz, rz, cz, ch, dz, dż, dź w nagłosie, śródgłosie i wygłosie (na początku, wewnątrz, na końcu wyrazu). W zestawie znajdują się wyrazy, w których brakuje tylko głoski początkowej albo końcowej, jak również pary obrazków, których nazwy różnią się jedną głoską, np.: kura – góra, kosa – koza, gra – kra i inne. Ćwiczenia można wykorzystać do prowadzenia treningów słuchowych: ćwiczeń percepcji słuchowej, słuchu fonemowego (mownego), ćwiczenia kompetencji i sprawności fonologicznej oraz do utrwalania poprawnej wymowy, czytania i pisania.
Drukowanie – do „Logowirówek logopedycznych” zostały załączone artykulacyjne karty ćwiczeń, które można wydrukować. Ćwiczenia zawierają materiał literowy do automatyzacji wymowy wybranej spółgłoski w połączeniu z samogłoskami

Program zawiera ćwiczenia językowe o zróżnicowanym poziomie trudności, kształtują one takie sprawności jak:

POCZUCIE SPRAWSTWA – dziecko uświadamia sobie, że posługiwanie się myszką komputerową wywołuje określony efekt na ekranie komputera; dziecko „odkrywa” (uświadamia sobie) aspekt fonologiczny języka;
PERCEPCJA SŁUCHOWA – dziecko uczy się uważnego słuchania, koncentrowania uwagi na dźwiękach mowy, identyfikowania i różnicowania bodźców akustycznych i wzrokowych (litery i głoski, sylaby i wyrazy), porównywania ich i naśladowania. Dziecko uczy się dokonywania analizy i syntezy słuchowej (scala wyrazy z sylab, uzupełnia wyrazy brakującymi literami/głoskami);
KINESTEZJA ARTYKULACYJNA – dziecko poprzez wielokrotne powtórzenia danych głosek (w sąsiedztwie innych), w celu osiągnięcia pełnego automatyzmu we właściwym układaniu narządów mowy dla konkretnej głoski, a także automatyzmu w sprawnym przechodzeniu od jednej artykulacji do drugiej, rozwija poczucie pozycji i ruchów narządów mowy względem siebie, właściwych poszczególnym głoskom;
SPOSTRZEGANIE – dziecko uczy się spostrzegać cechy charakterystyczne liter i głosek, rozpoznawać różnice;
PERCEPCJA WZROKOWA I KOORDYNACJA WZROKOWO-RUCHOWA – dziecko doskonali umiejętność fiksowania wzroku oraz uczy się angażować jednocześnie wzrok i ruch (artykulacje) w wykonanie wybranego zadania;
KOORDYNACJA SŁUCHOWO- RUCHOWA – dziecko uczy się skupiać uwagę na bodźcach słuchowych, rozwija wrażliwość słuchową, rozwija umiejętność jednoczesnego angażowania słuchu i ruchu w wykonanie zadania i rozpoznawania liter (graficzne odpowiedniki głosek), ćwiczy umiejętność poprawnego powtarzania wzorców mownych: głosek, sylab, logotomów, wyrazów;
KOORDYNACJA WZROKOWO-SŁUCHOWO-RUCHOWA – dziecko kształtuje umiejętność jednoczesnego angażowania wzroku, słuchu oraz motoryki narządów mownych w wykonanie określonego zadania; uczy się wzorców kinestetyczno-ruchowych (powtarzanie za lektorem głosek we wszystkich możliwych pozycjach);
PAMIĘĆ I AUTOKONTROLA SŁUCHOWA – dziecko rozwija umiejętność kojarzenia wzorców z odpowiednimi desygnatami i pojęciami, rozwija pamięć fonetyczną, tj. umiejętność pamiętania jednostek nieznaczących języka: sylab, logotomów, fonemów, rozwija również autokontrolę słuchową, tj. zdolność identyfikowania popełnianych błędów wymowy.

W programie istnieje ponadto możliwość drukowania ćwiczeń.

Ilość ćwiczeń:

- Zbiór sześciu udźwiękowionych logowirówek do rozwijania percepcji słuchowej i utrwalania poprawnej wymowy;
- 40 puzzli obrazkowo-sylabowych – składanie obrazków i czytanie wyrazów sylabami;
- Zabawy słuchowe – dopasowywanie usłyszanych dźwięków (głosek, logotomów, sylab) do odpowiednich znaków literowych (49 zestawów);
- 35 układanek sylabowych – podpisywanie obrazków sylabami;
- Ponad 100 uzupełnianek – uzupełnianie podpisów obrazków brakującymi literami lub dwuznakami;
- Artykulacyjne karty ćwiczeń do wydruku.

Opracowanie: Marzena Mieszkowicz (pedagog specjalny, neurologopeda)

Program działa w systemie operacyjnym Windows (również na systemie Vista i Windows7).

Galeria zdjęć
Kliknij, aby swobodnie
przesuwać obrazek

- przy zamówieniu powyżej 250 zł koszty wysyłki (Pocztą Polską) pokrywa Księgarnia
- przy zamówieniu powyżej 350 zł koszty wysyłki (Kurierem) pokrywa Księgarnia


Dodanie do koszyka nie oznacza jeszcze zakupu - po wciśnięciu przycisku można zmienić zamówienie.


Więcej tego autora...
Układanki piktogramowe 1 - program komputerowy
Układanki piktogramowe 2 - program komputerowy
Słownik piktogramowo-obrazkowy - program komputerowy
Alfabet. Zabawy literami i głoskami. Ćwiczenia percepcji słuchowej
Recenzje Kontynuuj
Klienci, którzy zakupili ten produkt kupili również:
Stonoga Sabina - s (nagłos) + Pszczółki Pracusie - l-r, l, r (nagłos, śródgłos, wygłos)
Stonoga Sabina - s (nagłos) + Pszczółki Pracusie - l-r, l, r (nagłos, śródgłos, wygłos)
Piotruś sylabowy - pakiet sześciu talii kart do gry
Piotruś sylabowy - pakiet sześciu talii kart do gry
Zamek Paronimów - paronimy + Pszczółki Robotnice - r (nagłos, śródgłos, wygłos)
Zamek Paronimów - paronimy + Pszczółki Robotnice - r (nagłos, śródgłos, wygłos)
Holistyczne aspekty logopedycznej terapii jąkających się
Holistyczne aspekty logopedycznej terapii jąkających się
Diagnoza logopedyczna
Diagnoza logopedyczna
Nowe podejście w diagnozie i terapii logopedycznej - metoda krakowska
Nowe podejście w diagnozie i terapii logopedycznej - metoda krakowska
Koszyk
...jest pusty
w przechowalni: 0
Powiadomienia
Informowanie o Produktach
Informuj mnie o aktualizacjach produktu Logowirówki logopedyczne - ćwiczenia poprawnej wymowy (głoski, sylaby, logotomy, wyrazy) - program komputerowy
Dla znajomego
 
Powiedz o tym produkcie komuś, kogo znasz.
Nagrody za punkty
Kot w butach - gra planszowa bajka
Kot w butach - gra planszowa bajka
850pkt
Recenzje
Napisz RecenzjęNapisz recenzję o tym produkcie!
Zareklamuj się
Zareklamuj się na
eduksiegarnia.pl
Newsletter
Darmowy informator
o najlepszych pomocach i materiałach edukacyjnych dostępnych na rynku
Informacje
Konferencje, targi, spotkania
Współpraca z księgarniami