Zaloguj się
E-mail:
Hasło:
Nie pamiętasz hasła?
Kategorie
Pomysł na Prezent
Pozycje Seventh Sea
Logopedia
Trudności w nauce
czytanie, pisanie, ortografia, matematyka
Gry edukacyjne
Pomoce edukacyjne
 
 czytanie, pisanie, liczenie, wymowa
 
 do zabrania w podróż
 
 domina, puzzle
 
 karciane
 
 logiczne, strategiczne
 
 łamigłówki
 
 ortograficzne
 
 pamięciowe (memo, skojarzenia, koncentracja)
 
 pomoce i zabawki edukacyjne
 
 przygodowe
 
 quizy, zgadywanki
 
 rodzinne, towarzyskie
 
 rozwijające wiedzę o świecie
 
 tradycyjne
 
 zręcznościowe, manualne
Specjalne potrzeby edukacyjne, niepełnosprawność
Mini-pus - książeczki
Muzyka, muzykoterapia
Multimedia
Percepcja, koncentracja, pamięć
Kinezjologia
Przedszkolaki
Diagnoza dziecka, dojrzałość szkolna
Manualny rozwój dziecka
Gry i zabawy ruchowe
Wszechstronny rozwój dziecka
Logico - książeczki
Terapia dziecka
- emocje
- bajkoterapia, lęki
Nauczyciele i studenci
- metodyka i poradniki
pedagogika/psycholog.
Podręczniki - materiały dla nauczycieli
Plansze edukacyjne
Komunikacja społecz.
problemy, trening
Materiały dla kl. I-III Szkoły Podstawowej
Poradniki - rodzice i wychowawcy
Święta, uroczystości
Lektury szkolne
Literatura dziecięca
Języki obce
Audiobooki
Plastyka, rysunek
Scenariusze - Inscenizacje, teatr
Godziny wychowawcze
Sprawdziany, egzaminy, testy
Uzależnienia, stres, zagrożenia świata
Przyroda, ekologia
Słowniki, encyklopedie
Podręczniki dla uczniów
(gotowe boxy)
 
Wyszukiwanie szczegółowe
 

Ma-Ni-Tu - słowna gra pamięciowa

 
Format: 145x145x40 mm
Oprawa: pudełko
 
Producent: Drei Magier Spiele
Kod produktu: 5848
Koszt dostawy: od 11 zł
Wysyłamy w ciągu: 1-4 dni
Nasza cena: 44,00zł

powrót



Najstarszy gracz zostaje wybrany na wodza (kapitana) i otrzymuje trzymacz do kart. Na środku stołu kładzie się zakrytą talię potasowanych kart.

Wódz bierze kartę z wierzchu talii i pokazuje ją (tak, aby była widoczna dla wszystkich) Indianinowi siedzącemu po jego lewej stronie. Indianin odczytuje na głos sylabę (np. HO) tak, aby wszyscy mogli ją zrozumieć. Wódz następnie umieszcza kartę w trzymaczu w taki sposób, aby tylko on był w stanie ją zobaczyć. Następnie kolejka przechodzi na Indianina siedzącego po lewej (w kolejności zgodnej z kierunkiem ruchu wskazówek zegara).

Wódz odkrywa z talii nową kartę (np. TI) i pokazuje ją. Nowy gracz powtarza pierwsza sylabę (HO) i dodaje do niej nową (TI) w ten sposób mówi np. „HO-TI”.Znów wódz wkłada kartę do trzymacza w taki sposób, aby całe słowo HO-TI było widoczne tylko dla niego – nową kartę umieszcza po lewej, na górze wcześniejszych kart. Wraz z przebiegiem rozgrywki słowo Wielkiego Manitu staje się coraz dłuższe i coraz bardziej skomplikowane np. HO-TI-MA-SCH-KU. 

Pudełko zawiera:

- 55 kart z sylabami
- trzymacz do kart
- instrukcja
 
Gatunek:  gry karciane
Rodzaj gry:  niekolekcjonerskie
Liczba graczy:  2 - 6
Wiek graczy:  od 7 lat
Czas gry:  15 - 20 min.
Edycja:  europejska 
Instrukcja:  polska 

Wymiary pudełka:  145x145x40 mm
Waga pudełka:  0,2 kg

Galeria zdjęć
Kliknij, aby swobodnie
przesuwać obrazek

- przy zamówieniu powyżej 250 zł koszty wysyłki (Pocztą Polską) pokrywa Księgarnia
- przy zamówieniu powyżej 350 zł koszty wysyłki (Kurierem) pokrywa Księgarnia


Dodanie do koszyka nie oznacza jeszcze zakupu - po wciśnięciu przycisku można zmienić zamówienie.


Recenzje Kontynuuj
Klienci, którzy zakupili ten produkt kupili również:
Mozaika geometryczna - układanka drewniana
Mozaika geometryczna - układanka drewniana
Trenuj wzrok - Ćwiczenia dla uczniów starszych klas szkoły podstawowej, gimnazjalistów i licealistów z zaburzoną percepcją wzrokową
Trenuj wzrok - Ćwiczenia dla uczniów starszych klas szkoły podstawowej, gimnazjalistów i licealistów z zaburzoną percepcją wzrokową
Chopin Memo
Chopin Memo
Gdzie taki sam? Ćwiczenia percepcji wzrokowej dla dzieci i młodzieży z dysleksją
Gdzie taki sam? Ćwiczenia percepcji wzrokowej dla dzieci i młodzieży z dysleksją
Magiczny Trójkąt Matematyczny w pudełku kartonowym + 200 kart pracy
Magiczny Trójkąt Matematyczny w pudełku kartonowym + 200 kart pracy
Matematyczne safari - zestaw matematycznych gier edukacyjnych
Matematyczne safari - zestaw matematycznych gier edukacyjnych
Koszyk
...jest pusty
w przechowalni: 0
Powiadomienia
Informowanie o Produktach
Informuj mnie o aktualizacjach produktu Ma-Ni-Tu - słowna gra pamięciowa
Dla znajomego
 
Powiedz o tym produkcie komuś, kogo znasz.
Nagrody za punkty
Kot w butach - gra planszowa bajka
Kot w butach - gra planszowa bajka
850pkt
Recenzje
Napisz RecenzjęNapisz recenzję o tym produkcie!
Zareklamuj się
Zareklamuj się na
eduksiegarnia.pl
Newsletter
Darmowy informator
o najlepszych pomocach i materiałach edukacyjnych dostępnych na rynku
Informacje
Konferencje, targi, spotkania
Współpraca z księgarniami