
Sadzawka – s, z, c, dz (nag³os, ¶ródg³os, wyg³os) Gra przeznaczona jest do æwiczeñ g³osek s, z, c, dz (nag³os, ¶ródg³os, wyg³os). Graæ mo¿e od 2 do 4 graczy. Gra polega na przej¶ciu pionkiem (pionkami) po bia³ych polach znajduj±cych siê w sadzawce. W grze mo¿na wykorzystaæ od 1 do 4 pionków. Grê rozpoczyna gracz, który wyrzuci kostk± 6 oczek. Wówczas ustawia siê on na dowolnym obrazku (na bia³ym tle) znajduj±cym siê w jednym z rogów lub boków sadzawki.
Pszczó³ki Gadu³ki – k, g (nag³os, ¶ródg³os, wyg³os) Gra przeznaczona jest do æwiczeñ g³osek k, g (nag³os, ¶ródg³os, wyg³os). Graæ mo¿e od 2 do 4 graczy. Gra polega na przej¶ciu pionkiem (pionkami) po plastrze miodu. Start nastêpuje z pierwszych czterech pól plastra miodu le¿±cych po przeciwnej stronie wybranego przez gracza „domku” („domki” to cztery wydzielone pola z obramowaniem w kolorze czerwonym, ¿ó³tym, niebieskim i zielonym). W grze mo¿na wykorzystaæ od 1 do 4 pionków. Grê rozpoczyna gracz, który wyrzuci kostk± 6 oczek. Wówczas ustawia siê on na dowolnym polu po przeciwnej stronie (przek±tnej) „domku”. Nastêpnie rzucaj±c kostk± przesuwa siê o liczbê pól, które wskazuje kostka. Przesuwaj±c pionek gracz musi nazwaæ napotkane po drodze obrazki. W przypadku wyrzucenia 6 oczek, graczowi przys³uguje dodatkowy rzut kostk±. Je¿eli pionek gracza zatrzyma siê na polu, gdzie stoi pionek przeciwnika, nastêpuje jego str±cenie do punktu startu. Ruch pionka mo¿e odbywaæ siê do przodu, w linii prostej lub po przek±tnej. Wygrywa gracz, który pierwszy ustawi swoje pionki w „domku”. |