Zaloguj się
E-mail:
Hasło:
Nie pamiętasz hasła?
Kategorie
Pomysł na Prezent
Pozycje Seventh Sea
Logopedia
Trudności w nauce
czytanie, pisanie, ortografia, matematyka
Gry edukacyjne
Pomoce edukacyjne
 
 czytanie, pisanie, liczenie, wymowa
 
 do zabrania w podróż
 
 domina, puzzle
 
 karciane
 
 logiczne, strategiczne
 
 łamigłówki
 
 ortograficzne
 
 pamięciowe (memo, skojarzenia, koncentracja)
 
 pomoce i zabawki edukacyjne
 
 przygodowe
 
 quizy, zgadywanki
 
 rodzinne, towarzyskie
 
 rozwijające wiedzę o świecie
 
 tradycyjne
 
 zręcznościowe, manualne
Specjalne potrzeby edukacyjne, niepełnosprawność
Mini-pus - książeczki
Muzyka, muzykoterapia
Multimedia
Percepcja, koncentracja, pamięć
Kinezjologia
Przedszkolaki
Diagnoza dziecka, dojrzałość szkolna
Manualny rozwój dziecka
Gry i zabawy ruchowe
Wszechstronny rozwój dziecka
Logico - książeczki
Terapia dziecka
- emocje
- bajkoterapia, lęki
Nauczyciele i studenci
- metodyka i poradniki
pedagogika/psycholog.
Podręczniki - materiały dla nauczycieli
Plansze edukacyjne
Komunikacja społecz.
problemy, trening
Materiały dla kl. I-III Szkoły Podstawowej
Poradniki - rodzice i wychowawcy
Święta, uroczystości
Lektury szkolne
Literatura dziecięca
Języki obce
Audiobooki
Plastyka, rysunek
Scenariusze - Inscenizacje, teatr
Godziny wychowawcze
Sprawdziany, egzaminy, testy
Uzależnienia, stres, zagrożenia świata
Przyroda, ekologia
Słowniki, encyklopedie
Podręczniki dla uczniów
(gotowe boxy)
 
Wyszukiwanie szczegółowe
 

Statki

 
Producent: Granna
Kod produktu: 4166
Koszt dostawy: od 11 zł
Wysyłamy w ciągu: 1-4 dni
Nasza cena: 14,90zł

powrót



Dwaj kapitanowie walczą o to, który pierwszy zatopi wszystkie okręty przeciwnika. Pierwszy gracz próbuje trafić w statek przeciwnika. Np. mówi : B4. Przeciwnik melduje, czy „strzał” był trafiony, czy było pudło. Jeżeli gracz trafił, ma prawo strzelić jeszcze raz – dopóki nie trafi na pudło. Jeżeli wszystkie pola należące do jednego statku są już trafione, przeciwnik melduje „trafiony zatopiony”. Jeżeli gracz spudłuje, dalej gra drugi gracz. Zwycięzcą zostaje ten, kto pierwszy zatopi wszystkie okręty przeciwnika. 

Pudełko zawiera:

- 2 bloczki do gry
- 2 ołówki
 
Gatunek:  gry dla dzieci
Rodzaj gry:  inne
Liczba graczy:  2
Wiek graczy:  od 7 lat
Czas gry:  30 min.
Edycja:  polska 
Instrukcja:  polska 

Wymiary pudełka:  185x110x40 mm
Waga pudełka:  0,2 kg

Galeria zdjęć
Kliknij, aby swobodnie
przesuwać obrazek

- przy zamówieniu powyżej 250 zł koszty wysyłki (Pocztą Polską) pokrywa Księgarnia
- przy zamówieniu powyżej 350 zł koszty wysyłki (Kurierem) pokrywa Księgarnia


Dodanie do koszyka nie oznacza jeszcze zakupu - po wciśnięciu przycisku można zmienić zamówienie.


Recenzje Kontynuuj
Klienci, którzy zakupili ten produkt kupili również:
Smocze przysmaki
Smocze przysmaki
Rusz głową i... figurą
Rusz głową i... figurą
Zestaw ćwiczeń do zajęć korekcyjno-kompensacyjnych dla dzieci w wieku 10-12 lat
Zestaw ćwiczeń do zajęć korekcyjno-kompensacyjnych dla dzieci w wieku 10-12 lat
Wzory dyktand graficznych. Ćwiczenia nie tylko dla dyslektyków
Wzory dyktand graficznych. Ćwiczenia nie tylko dla dyslektyków
Symetryczne dyktanda graficzne
Symetryczne dyktanda graficzne
Domino logopedyczne. Opozycja K-T, SZ-S
Domino logopedyczne. Opozycja K-T, SZ-S
Koszyk
...jest pusty
w przechowalni: 0
Powiadomienia
Informowanie o Produktach
Informuj mnie o aktualizacjach produktu Statki
Dla znajomego
 
Powiedz o tym produkcie komuś, kogo znasz.
Nagrody za punkty
W rytmie kroków i podskoków - piosenki i zabawy muzyczne dla dzieci (z płytą CD)
W rytmie kroków i podskoków - piosenki i zabawy muzyczne dla dzieci (z płytą CD)
800pkt
Recenzje
Napisz RecenzjęNapisz recenzję o tym produkcie!
Zareklamuj się
Zareklamuj się na
eduksiegarnia.pl
Newsletter
Darmowy informator
o najlepszych pomocach i materiałach edukacyjnych dostępnych na rynku
Informacje
Konferencje, targi, spotkania
Współpraca z księgarniami