
Gra logopedyczna „Trudne słowa – cz. 2” ma na celu rozwój mowy dziecka w wieku przedszkolnym i wczesnoszkolnym w zakresie poprawnego wymawiania głoski „r”, w układach opozycyjnych z „l” i „j”, poszerzenia słownika czynnego oraz rozwoju percepcji słuchowej. Są to istotne umiejętności w procesie nauki mówienia, czytania i pisania. Podczas gry uczestnicy ćwiczą różnicowanie głosek, a dodatkowo spostrzeganie, pamięć wzrokową, słuchową i koncentrację uwagi. Grę można wykorzystać do zabawy w domu z rodzicami, w szkole, w pracy terapeutycznej z logopedą.
Gracz, na którego przyszła kolej otwiera 2 klapki plastikowej tablicy. Wyraźnie wymawia nazwy odkrytych obrazków. Istotne jest, aby uczestnik wymówił je prawidłowo. Za prawidłowe samodzielne powiedzenie nazwy, gracz otrzymuje 2 punkty. Za odkrycie pary takich samych obrazków uczestnik otrzymuje dodatkowo 1 punkt. Wygrywa ten, kto zdobędzie najwięcej punktów.
Do gry dodane są 2 gry komuterowe:
1. Tajemnice Horusa - gra logiczna oparta na rozpoznawaniu kształtów, które gromadzą się na dole ekranu. Należy je umieścić w polach o identycznych kształtach, które przewijają się w rzędach powyżej. Najwięcej punktów otrzymujemy układając kształty tego samego koloru obok siebie. Należy działać szybko i planować z wyprzedzeniem, by zadowolić dziewięciu mściwych bogów starożytnego Egiptu rządzących grą. Na najlepszych czekają tajemnicze błyszczące amulety. Oszałamiająca grafika i ponad 100 poziomów sprawiają, że gra "Tajemnice Horusa" może być ekscytującą przygodą dla całej rodziny.
2. Druga gra w języku angielskim ze słowniczkiem pojęć.
Pudełko zawiera:
- 9 plansz - 1 plastikowa ramka - 1 notes - instrukcja
Gatunek: gry dla dzieci Rodzaj gry: edukacyjne Liczba graczy: 1 - 4 Wiek graczy: od 5 lat Czas gry: 15 - 30 min. Edycja: polska Instrukcja: polska
Wymiary pudełka: 245x205x45 mm Waga pudełka: 0,2 kg |