Plansze dodatkowe do gry Emocje. Nazywam, rozumiem, wyrażam rozwijają umiejętności nazywania, rozumienia i wyrażania własnych emocji. Gra skierowana jest do dzieci starszych, młodzieży i dorosłych. Może być wykorzystywana zarówno w gabinetach terapeutycznych, pedagogicznych i psychologicznych, jak i w rozgrywkach rodzinnych.
| Nagrody i wyróżnienia: | Świat Przyjazny Dziecku |
| Rok wydania: | 2024 |
| Oprawa: | pudełko |
| Wiek: | od 10 lat |
| Kod produktu: | 5904280183581 |
Emocje. Nazywam, rozumiem, wyrażam - plansze dodatkowe do gry
–Epideixis
Emocje – plansze dodatkowe do gry Emocje. Nazywam, rozumiem, wyrażam to druga część znanej już i cenionej gry, której głównym celem jest rozwijanie umiejętności nazywania, rozumienia i wyrażania własnych emocji. Gra skierowana jest do dzieci starszych, młodzieży i dorosłych. Może być wykorzystywana zarówno w gabinetach terapeutycznych, pedagogicznych i psychologicznych, jak i w rozgrywkach rodzinnych.
Podstawowym walorem tej gry jest rozwijanie umiejętności rozpoznawania i nazywania własnych i cudzych emocji, ale gra oferuje również wiele innych możliwości. Kształtuje takie cechy i umiejętności jak:
- współdziałanie,
- tolerancja i akceptacja innych,
- empatia i zrozumienie,
- budowanie/wzmacnianie poczucia własnej wartości,
- nawiązywanie i utrzymywanie pozytywnych relacji,
- aktywne słuchanie,
- komunikacja werbalna i niewerbalna,
- odczuwanie satysfakcji ze wspólnej zabawy i możliwości przebywania w grupie.
Gra o emocjach dla dzieci i młodzieży
Podobnie jak pierwszą część gry, również tę drugą kierujemy przede wszystkim do dzieci nieco starszych, jak również młodzieży i dorosłych. To gra, w którą można grać podczas terapii w gabinecie pedagogicznym czy psychologicznym, jak również w wolnym czasie w domu, w gronie rodzinnym.
W trakcie rozgrywki gracze odpowiadają na pytania lub wykonują zadania, które pomagają im rozpoznawać, nazywać i wyrażać to, co czują i przeżywają. Są to pytania, które skłaniają do zastanowienia się i przemyślenia odpowiedzi. A udzielone odpowiedzi pozwalają grającym coraz lepiej się poznawać.
Emocje – gra planszowa
Gra może stać się nieodzownym narzędziem w pracy terapeutów, psychologów oraz pedagogów. Może przydać się w pracy trenerów i coachów, jak również wszystkich tych, którzy na co dzień mają do czynienia z osobami doświadczającymi trudności w wyrażaniu oraz radzeniu sobie z emocjami. Gra bardzo dobrze sprawdza się w gabinetach i poradniach psychologiczno-pedagogicznych, gabinetach terapeutycznych czy gabinetach szkolnych pedagogów. Może być wykorzystywana podczas zajęć indywidualnych, jak również grupowych.
Gra Emocje – nazywam, rozumiem, wyrażam
O ile pierwsza część gry koncentruje się na 4 podstawowych emocjach: radość, złość, smutek i lęk, o tyle część druga wprowadza 6 kolejnych:
- empatia,
- miłość,
- odrzucenie,
- samotność,
- wdzięczność,
- zazdrość.
Wybór tych emocji nie jest przypadkowy. Został podyktowany problemami i trudnościami, jakie obecnie przeżywa wielu młodych ludzi i z jakimi w swojej pracy spotyka się obecnie wielu terapeutów, pedagogów, jak również psychologów pracujących z dziećmi i młodzieżą.
Emocje – plansze dodatkowe znacznie poszerzają możliwości wykorzystania gry podczas terapii, jak również poza nią. Mechanika gry pozwala wykorzystywać podczas terapii czy zajęć z młodzieżą jednej, wybranej planszy lub kilku z nich. Jeśli mamy więcej czasu, możemy w jednej rogrywce wykorzystać nawet aż 6 plansz. To stwarza okazję do przyjrzenia się i omówienia podczas jednych zajęć nawet kilku rodzajów emocji.
Gra Emocje – plansze dodatkowe
Opakowanie zawiera 6 trójkątnych plansz odpowiadających wielkością planszom z części pierwszej. Na każdej planszy znajduje się 20 pytań lub zadań.
Podstawowa, pierwsza część gry oprócz plansz zawiera także komplet pionków i kostkę do gry oraz instrukcję.
Podmiot odpowiedzialny za bezpieczeństwo produktu
Niniejszy opis podlega ochronie w myśl Ustawy z dnia 4 lutego 1994 r. o prawie autorskim i prawach pokrewnych. Zabrania się kopiowania oraz rozpowszechniania zdjęć i opisu (w całości lub w części) bez zgody właściciela strony.
Tagi: emocje, terapia, gra, psychologia, gra edukacyjna, gry, umiejętności społeczne, gry edukacyjne, komunikacja, relacje
Zaproponuj swój Tag dla tego produktu