Gąsienice. Wyścig do jabka to gra pamięciowa z wariantem kooperacyjnym dla dzieci od 5. roku życia.
| Format: | 12 x 9 x 1,8 cm |
| Rok wydania: | 2021 |
| Oprawa: | pudełko |
| Wiek: | od 5 lat |
| Kod produktu: | 5904262951184 |
Gąsienice. Wyścig do jabłka - gra pamięciowa
–Muduko
Gąsienice. Wyścig do jabłka to gra pamięciowa, którą warto wykorzystać jako pomoc edukacyjną i terapeutyczną. Sprawdzi się jako forma pracy wspierająca zarówno rozwój poznawczy, jak i społeczny starszych przedszkolaków.
- Aleksandra Magda, psycholożka, specjalistka z zakresu psychologii klinicznej dziecka
Gąsienice. Wyścig do jabłka. Zasady gry
Gromada gąsienic zmierza w stronę soczystego jabłka w poszukiwaniu przytulnego domku. Umiejętnie zaplanuj polowanie krążących w powietrzu ptaków i nie pozwól robakom dotrzeć do celu! Wykorzystuj swój spryt i pamięć, żeby złapać jak najwięcej gąsienic!
Gąsienice. Wyścig do jabłka to szybka i przyjemna gra pamięciowa dla całej rodziny. Kolorowe gąsienice próbują dotrzeć do apetycznego jabłka. Waszym celem jest wyłapanie jak największej liczby gąsienic dzięki kartom ptaków. Uważajcie jednak, bo choć w Gąsienicach wygrać może tylko jeden gracz, to przegrać mogą wszyscy. Lepiej nie zwlekaj! Gdy trzy robaki dotrą do celu, wszyscy gracze będą musieli przełknąć gorycz porażki...
Z pewnością spodoba Wam się wariant quasi-kooperacji gry, w której wszyscy muszą uważać, by gąsienice nie doszły do jabłka przed czasem. Dzięki temu mniej odczuwa się tutaj rywalizację. Na pewno warto po nią sięgnąć, gdy planujecie grać z młodszymi dziećmi, które dzięki wysokiej losowości będą miały szansę by wygrać z rodzicami.
Gra Gąsienice. Wyścig do jabłka. OPINIA PSYCHOLOGA
Celem gry jest zebranie jak największej liczby gąsienic. By to zrobić, konieczne jest uważne obserwowanie aktywności pozostałych osób, rozumienie symboli znajdujących się na kartach oraz zapamiętanie rozmieszczenia poszczególnych kart. Gra zawiera także wariant, w którym gracze mogą zostać pokonani przez gąsienice, dlatego w zabawie warto przedłożyć współpracę nad rywalizację. Wydawca przewiduje dodatkowe zasady dla zaawansowanych graczy. Oprócz tego, że są bardziej wymagające, uczą także elastyczności poznawczej i pokazują, że znany materiał zabawowy można wykorzystać w inny sposób.
Gra Gąsienice jest narzędziem wspierającym rozwój funkcji wzrokowych, a dzięki swojej formie – także dobrą alternatywą dla klasycznych gier pamięciowych. Podczas wspólnej zabawy możemy zaprezentować dziecku mnemotechniki pomagające zapamiętywać rozmieszczenie poszczególnych obiektów. Nasz przedszkolak z powodzeniem będzie mógł te metody stosować w przyszłości.
Gąsienice to gra, którą warto wykorzystać jako pomoc edukacyjną i terapeutyczną. Sprawdzi się jako forma pracy wspierająca zarówno rozwój poznawczy, jak i społeczny starszych przedszkolaków.
- Aleksandra Magda, psycholożka, specjalistka z zakresu psychologii klinicznej dziecka
KARTY AKCJI
Ptaki
Są to główne karty akcji. Kolor ptaka odpowiada kolorowi gąsienic, które może złapać. Dwukolorowe ptaki mogą łapać gąsienice jednego lub drugiego koloru. Uwaga: Ikony na kartach pomagają rozróżnić 5 kolorów.
Ogrodnik
Ta karta pozwala Ci podejrzeć jeden żeton gąsienicy. Gdy już to zrobisz, odłóż go w to samo miejsce obrazkiem do dołu.
Wiatr
Zamień miejscami dwie gąsienice. Nie możesz ich podejrzeć. Gąsienic, które są na jabłku, nie można przestawiać (w przytulnym jabłku są chronione przed wiatrem).
Motyl
Gąsienica może zamienić się w motyla. Wybierz jedną z gąsienic i bez patrzenia na nią podaj jej kolor i rodzaj (np. chuda niebieska). Jeśli zgadniesz, ta gąsienica staje się motylem i odlatuje z gry. Przenieś jej żeton do pudełka. Możesz wybrać dowolną gąsienicę, również złapaną przez przeciwników oraz znajdującą się w jabłku.
Deszcz
Gąsienicy udaje się uciec i wraca do położenia daleko od jabłka. Wybierz jedną ze swoich gąsienic (jeśli jakieś masz) i bez patrzenia na nią połóż żeton daleko od jabłka obrazkiem do dołu.
Główne atuty gry Gąsienice:
- Wspaniałe ilustracje Tomka Larka.
- Gra dla całej rodziny.
- Ćwiczy pamięć.
- Idealna na podróż, do plecaka.
Zawartość opakowania:
- 25 kart akcji
- 1 karta jabłka
- 15 żetonów gąsienic
- instrukcja

Podmiot odpowiedzialny za bezpieczeństwo produktu
Niniejszy opis podlega ochronie w myśl Ustawy z dnia 4 lutego 1994 r. o prawie autorskim i prawach pokrewnych. Zabrania się kopiowania oraz rozpowszechniania zdjęć i opisu (w całości lub w części) bez zgody właściciela strony.
Tagi: tus, przedszkole, gra, gra edukacyjna, koncentracja, pomoce dydaktyczne, skoncentruj się, gry, gry edukacyjne, pamięć
Zaproponuj swój Tag dla tego produktu