promocja

GoSense Komunikacja to zestaw multimedialnych i tradycyjnych gier, ćwiczeń, kart pracy oraz pomocy rozwijających u dzieci w wieku 5–12 lat kompetencje emocjonalne i komunikacyjne poprzez zabawę. Zestaw wspiera naturalny rozwój oraz terapię dzieci z zaburzeniami komunikacji, w szczególności dzieci ze spektrum autyzmu. 

Rok wydania: 2025
Oprawa: pudełko
Wiek: od 5 do 12 lat
Kupiło 5 osób
Nasza cena: 2990,00zł 2840,50zł

Najniższa cena w ostatnich 30 dniach przed startem promocji - 2990,00zł

GOSense Komunikacja / Autyzm - ZESTAW 4 hybrydowych programów edukacyjno-terapeutycznych dodano do koszyka
Wybierz wariant produktu
W koszyku
  • Wysyłamy w 1-3 dni
  • Koszt dostawy: od 0,00zł
  • 149500 pkt. w prog. lojalnościowym

GOSense Komunikacja / Autyzm - ZESTAW 4 hybrydowych programów edukacyjno-terapeutycznych

Hitobito

GoSense Komunikacja to zestaw gier i ćwiczeń wspierających dzieci w wieku 5–12 lat w rozwijaniu umiejętności emocjonalnych i komunikacyjnych. Przeznaczony jest do wspomagania naturalnego rozwoju umiejętności komunikacyjnych u dzieci oraz do wyrównywania braków i opóźnień rozwojowych w tym zakresie, w szczególności w przypadku dzieci ze spektrum autyzmu

Zestaw GoSense Komunikacja łączy gry i pomoce tradycyjne i interaktywne, umożliwiając pracę zarówno indywidualną, jak i zespołową – w małych grupach, na klasowym dywaniku czy w plenerze, wspierając naturalny rozwój oraz terapię dzieci z zaburzeniami umiejętności komunikacji wynikającymi ze spektrum autyzmu (ASD).

Seria, przeznaczona dla dzieci w wieku 5-12 lat, może być stosowana przez nauczycieli w celach dydaktycznych i wyrównawczych oraz przez pedagogów specjalnych i logopedów w zakresie wspomagania rozwoju oraz do celów terapeutycznych.

GOSense Komunikacja – zawartość 

Zawartość zestawu GoSense Komunikacja:

  1. GoSense Język emocji
  2. GoSense Język bez słów
  3. GoSense Język i kontekst
  4. GoSense Komunikacja na dywanie

Zestaw GoSense Komunikacja przeznaczony jest do rozwijania umiejętności emocjonalnych i komunikacyjnych, zaczynając od rozpoznawania, nazywania, naśladowania i reagowania na emocje wyrażone symbolicznie, mimiką, gestem, postawą, intonacją albo słowem.

Uczy biernej i czynnej komunikacji niewerbalnej, wychodząc od wyrażania najprostszych komunikatów: tak i nie, zgoda i odmowa, start i stop, wskazywanie kierunku, przedmiotu lub osoby, ocenianie, przegrywanie i wgrywanie, powitania i pożegnania.

Rozwija umiejętność rozumienia kontekstu oraz odcieni znaczeń: od stwierdzenie do przeczenia, od prośby do rozkazu, od pewności do pytania, od prawdy do fałszu, od powagi do ironii, od uprzejmości do niegrzeczności.

Pierwsze trzy części zestawu realizowane są w niewielkiej skali i przestrzeni, często w parach lub małych grupach. Czwarta część zestawu, Komunikacja na dywanie, zawiera zabawy multimedialne rozgrywane zespołowo przy tablicy multimedialnej oraz scenariusze zespołowych gier i zabaw rozgrywanych na klasowym dywaniku i w plenerze.

  • Program zawiera unikalne zespołowe ćwiczenia multimedialne przeznaczone na tablice interaktywne oraz interaktywne ćwiczenia na indywidualne urządzenia działające w systemie Windows 10 lub nowszym.
  • Do ćwiczeń dołączono instrukcje, karty pracy i inne materiały do samodzielnego wydruku, a także tradycyjne pomoce w postaci płaskich kształtek kartonowych i przestrzennych drewnianych oraz plansz, kamieni, woreczków, pałeczek itp.
  • W dodatkach "na dywanie" zgrupowano gry, zabawy i ćwiczenia realizowane zespołowo przed tablicą multimedialną oraz na podłodze (dywaniku klasowym) lub w plenerze w oparciu o wielkoformatowe pomoce tradycyjne.

GoSense Język emocji

  • Zestaw multimedialnych i tradycyjnych gier, zabaw i ćwiczeń oraz kart pracy, instrukcji i scenariuszy rozwijających umiejętności rozpoznawania i wyrażania emocji.

  •  Rozpoznawanie, nazywanie, naśladowanie lub celowe reagowanie naemocje wyrażone symbolicznie, mimiką, gestem, postawą, intonacją albo słowem. Nazywanie, rozpoznawanie i wyrażanie wrażeń, nastrojów i uczuć. Rozpoznawanie szczerości i nieszczerości, prawdy i kłamstwa. Odgrywanie scen emocjonalnych oraz komponowanie symboli emocji.

  • Pomoce w zestawie: Kartonowe elementy do komponowania znaków emocji (jap. emoji) oraz układania symbolicznych postaci w postawie wyrażającej emocje.

GoSense Język bez słów

  • Zestaw multimedialnych i tradycyjnych gier, zabaw i ćwiczeń oraz kart pracy, instrukcji i scenariuszy rozwijających umiejętność komunikacji niewerbalnej.

  • Komunikacja niewerbalna – sygnały uniwersalne, konwencjonalne i doraźne: tak i nie, zgoda i odmowa, start i stop, wskazywanie kierunku, przedmiotu lub osoby. Pokazywanie liczby, ocenianie. Przegrywanie i wgrywanie. Powitania i pożegnania. Wzajemne relacje i emocje.

  • Pomoce w zestawie: Kartonowe elementy zawierające graficzne sygnały konwencjonalne oraz elementy do tworzenia sygnałów umownych.

GoSense Język i kontekst

  • Zestaw multimedialnych i tradycyjnych gier, zabaw i ćwiczeń oraz kart pracy, instrukcji i scenariuszy do rozwijania umiejętności rozumienia kontekstu w przekazie językowym oraz niewerbalnym i sytuacyjnym.

  • Odcienie znaczeń: od stwierdzenie do przeczenia, od prośby do rozkazu, od pewności do pytania, od prawdy do fałszu. Kontekst, żart, ironia, czytanie między wierszami, style i konwencje. Rozpoznawanie okoliczności i dostosowanie do kontekstu. Wyrażanie i stopniowanie grzeczności.

  • Pomoce w zestawie: Kartonowe elementy do głosowania i określenia miejsca na umownych skalach: pewności, powagi, grzeczności itp.

GoSense Komunikacja na dywanie

  • Emocje, sygnały, język i kontekst. Ćwiczenia, gry i zabawy zespołowe przed tablicą multimedialną oraz na podłodze i w plenerze.

  • Gry symboliczne lub z odgrywaniem scen w zakresie rozpoznawanie, nazywania, naśladowania lub celowego reagowania na emocje. Ćwiczenia komunikacji niewerbalnej oraz rozpoznawania kontekstu i dostosowania wypowiedzi, gestu i zachowania do kontekstu.

  • Pomoce w zestawie: Duże kartonowe znaki do tworzenia komunikatów (kciuki, gwiazdki, czerwone-zielone światło, prawda-fałsz) oraz duże twarze i ich elementy do tworzenia symboli emocji.

Gosense zestaw

 

Informacje o serii GoSense 2.0.

Seria złożona jest z pięciu zestawów po cztery części każdy. W każdym zestawie znajdują się trzy klasyczne części oraz część "na dywanie".

Seria, przeznaczona dla dzieci w wieku 5-12 lat, może być stosowana przez nauczycieli w celach dydaktycznych i wyrównawczych oraz przez pedagogów specjalnych i logopedów w zakresie wspomagania rozwoju oraz do celów terapeutycznych.

Program przygotowano do pracy z dziećmi z problemami edukacyjnymi na podłożu braków w rozwoju bazowych kompetencji poznawczych wynikających z dysleksji, dysgrafii, dysortografii i dyskalkulii oraz na podłożu braku umiejętności emocjonalno-społecznych i komunikacyjnych wynikających z ADHD lub spektrum autyzmu.

Licencja dla placówek edukacyjnych i terapeutycznych:

Nieograniczona liczba stanowisk w placówce edukacyjnej lub terapeutycznej (ograniczenia użytkowe wynikają z liczby pomocy tradycyjnych w pakiecie).

 


Informacje o bezpieczeństwie produktu

 

Niniejszy opis podlega ochronie w myśl Ustawy z dnia 4 lutego 1994 r. o prawie autorskim i prawach pokrewnych. Zabrania się kopiowania oraz rozpowszechniania zdjęć i opisu (w całości lub w części) bez zgody właściciela strony.



Tagi: przedszkoleemocjegraaspergerkomunikacjagryautyzmpsychologiagry edukacyjnescenariusze zajęć

Zaproponuj swój Tag dla tego produktu
Tylko osoby, które kupiły dany produkt mogą dodać opinię.