GoSense Komunikacja to zestaw multimedialnych i tradycyjnych gier, ćwiczeń, kart pracy oraz pomocy rozwijających u dzieci w wieku 5–12 lat kompetencje emocjonalne i komunikacyjne poprzez zabawę. Zestaw wspiera naturalny rozwój oraz terapię dzieci z zaburzeniami komunikacji, w szczególności dzieci ze spektrum autyzmu.
| Rok wydania: | 2025 |
| Oprawa: | pudełko |
| Wiek: | od 5 do 12 lat |
GOSense Komunikacja / Autyzm - ZESTAW 4 hybrydowych programów edukacyjno-terapeutycznych
–Hitobito
GoSense Komunikacja to zestaw gier i ćwiczeń wspierających dzieci w wieku 5–12 lat w rozwijaniu umiejętności emocjonalnych i komunikacyjnych. Przeznaczony jest do wspomagania naturalnego rozwoju umiejętności komunikacyjnych u dzieci oraz do wyrównywania braków i opóźnień rozwojowych w tym zakresie, w szczególności w przypadku dzieci ze spektrum autyzmu.
Zestaw GoSense Komunikacja łączy gry i pomoce tradycyjne i interaktywne, umożliwiając pracę zarówno indywidualną, jak i zespołową – w małych grupach, na klasowym dywaniku czy w plenerze, wspierając naturalny rozwój oraz terapię dzieci z zaburzeniami umiejętności komunikacji wynikającymi ze spektrum autyzmu (ASD).
Seria, przeznaczona dla dzieci w wieku 5-12 lat, może być stosowana przez nauczycieli w celach dydaktycznych i wyrównawczych oraz przez pedagogów specjalnych i logopedów w zakresie wspomagania rozwoju oraz do celów terapeutycznych.
GOSense Komunikacja – zawartość
Zawartość zestawu GoSense Komunikacja:
- GoSense Język emocji
- GoSense Język bez słów
- GoSense Język i kontekst
- GoSense Komunikacja na dywanie
Zestaw GoSense Komunikacja przeznaczony jest do rozwijania umiejętności emocjonalnych i komunikacyjnych, zaczynając od rozpoznawania, nazywania, naśladowania i reagowania na emocje wyrażone symbolicznie, mimiką, gestem, postawą, intonacją albo słowem.
Uczy biernej i czynnej komunikacji niewerbalnej, wychodząc od wyrażania najprostszych komunikatów: tak i nie, zgoda i odmowa, start i stop, wskazywanie kierunku, przedmiotu lub osoby, ocenianie, przegrywanie i wgrywanie, powitania i pożegnania.
Rozwija umiejętność rozumienia kontekstu oraz odcieni znaczeń: od stwierdzenie do przeczenia, od prośby do rozkazu, od pewności do pytania, od prawdy do fałszu, od powagi do ironii, od uprzejmości do niegrzeczności.
Pierwsze trzy części zestawu realizowane są w niewielkiej skali i przestrzeni, często w parach lub małych grupach. Czwarta część zestawu, Komunikacja na dywanie, zawiera zabawy multimedialne rozgrywane zespołowo przy tablicy multimedialnej oraz scenariusze zespołowych gier i zabaw rozgrywanych na klasowym dywaniku i w plenerze.
- Program zawiera unikalne zespołowe ćwiczenia multimedialne przeznaczone na tablice interaktywne oraz interaktywne ćwiczenia na indywidualne urządzenia działające w systemie Windows 10 lub nowszym.
- Do ćwiczeń dołączono instrukcje, karty pracy i inne materiały do samodzielnego wydruku, a także tradycyjne pomoce w postaci płaskich kształtek kartonowych i przestrzennych drewnianych oraz plansz, kamieni, woreczków, pałeczek itp.
- W dodatkach "na dywanie" zgrupowano gry, zabawy i ćwiczenia realizowane zespołowo przed tablicą multimedialną oraz na podłodze (dywaniku klasowym) lub w plenerze w oparciu o wielkoformatowe pomoce tradycyjne.
GoSense Język emocji
-
Zestaw multimedialnych i tradycyjnych gier, zabaw i ćwiczeń oraz kart pracy, instrukcji i scenariuszy rozwijających umiejętności rozpoznawania i wyrażania emocji.
-
Rozpoznawanie, nazywanie, naśladowanie lub celowe reagowanie naemocje wyrażone symbolicznie, mimiką, gestem, postawą, intonacją albo słowem. Nazywanie, rozpoznawanie i wyrażanie wrażeń, nastrojów i uczuć. Rozpoznawanie szczerości i nieszczerości, prawdy i kłamstwa. Odgrywanie scen emocjonalnych oraz komponowanie symboli emocji.
-
Pomoce w zestawie: Kartonowe elementy do komponowania znaków emocji (jap. emoji) oraz układania symbolicznych postaci w postawie wyrażającej emocje.
GoSense Język bez słów
-
Zestaw multimedialnych i tradycyjnych gier, zabaw i ćwiczeń oraz kart pracy, instrukcji i scenariuszy rozwijających umiejętność komunikacji niewerbalnej.
-
Komunikacja niewerbalna – sygnały uniwersalne, konwencjonalne i doraźne: tak i nie, zgoda i odmowa, start i stop, wskazywanie kierunku, przedmiotu lub osoby. Pokazywanie liczby, ocenianie. Przegrywanie i wgrywanie. Powitania i pożegnania. Wzajemne relacje i emocje.
-
Pomoce w zestawie: Kartonowe elementy zawierające graficzne sygnały konwencjonalne oraz elementy do tworzenia sygnałów umownych.
GoSense Język i kontekst
-
Zestaw multimedialnych i tradycyjnych gier, zabaw i ćwiczeń oraz kart pracy, instrukcji i scenariuszy do rozwijania umiejętności rozumienia kontekstu w przekazie językowym oraz niewerbalnym i sytuacyjnym.
-
Odcienie znaczeń: od stwierdzenie do przeczenia, od prośby do rozkazu, od pewności do pytania, od prawdy do fałszu. Kontekst, żart, ironia, czytanie między wierszami, style i konwencje. Rozpoznawanie okoliczności i dostosowanie do kontekstu. Wyrażanie i stopniowanie grzeczności.
-
Pomoce w zestawie: Kartonowe elementy do głosowania i określenia miejsca na umownych skalach: pewności, powagi, grzeczności itp.
GoSense Komunikacja na dywanie
-
Emocje, sygnały, język i kontekst. Ćwiczenia, gry i zabawy zespołowe przed tablicą multimedialną oraz na podłodze i w plenerze.
-
Gry symboliczne lub z odgrywaniem scen w zakresie rozpoznawanie, nazywania, naśladowania lub celowego reagowania na emocje. Ćwiczenia komunikacji niewerbalnej oraz rozpoznawania kontekstu i dostosowania wypowiedzi, gestu i zachowania do kontekstu.
-
Pomoce w zestawie: Duże kartonowe znaki do tworzenia komunikatów (kciuki, gwiazdki, czerwone-zielone światło, prawda-fałsz) oraz duże twarze i ich elementy do tworzenia symboli emocji.

Informacje o serii GoSense 2.0.
Seria złożona jest z pięciu zestawów po cztery części każdy. W każdym zestawie znajdują się trzy klasyczne części oraz część "na dywanie".
Seria, przeznaczona dla dzieci w wieku 5-12 lat, może być stosowana przez nauczycieli w celach dydaktycznych i wyrównawczych oraz przez pedagogów specjalnych i logopedów w zakresie wspomagania rozwoju oraz do celów terapeutycznych.
Program przygotowano do pracy z dziećmi z problemami edukacyjnymi na podłożu braków w rozwoju bazowych kompetencji poznawczych wynikających z dysleksji, dysgrafii, dysortografii i dyskalkulii oraz na podłożu braku umiejętności emocjonalno-społecznych i komunikacyjnych wynikających z ADHD lub spektrum autyzmu.
Licencja dla placówek edukacyjnych i terapeutycznych:
Nieograniczona liczba stanowisk w placówce edukacyjnej lub terapeutycznej (ograniczenia użytkowe wynikają z liczby pomocy tradycyjnych w pakiecie).
Informacje o bezpieczeństwie produktu
Niniejszy opis podlega ochronie w myśl Ustawy z dnia 4 lutego 1994 r. o prawie autorskim i prawach pokrewnych. Zabrania się kopiowania oraz rozpowszechniania zdjęć i opisu (w całości lub w części) bez zgody właściciela strony.
Tagi: przedszkole, emocje, gra, asperger, komunikacja, gry, autyzm, psychologia, gry edukacyjne, scenariusze zajęć
Zaproponuj swój Tag dla tego produktu