EduPAKIET Emocjoladia. Emocje w grach dla dzieci i dorosłych - zestaw 3 gier
W skład zestawu wchodzą następujące produkty:
Emocje w grach dla dzieci i dorosłych to zestaw trzech gier wykorzystujących obraz, pytania, zadania i rozmowę do pracy z emocjami. Różne poziomy i formy aktywności pozwalają dobrać materiał zarówno dla młodszych dzieci, jak i młodzieży oraz dorosłych.
| Wiek: | od 3 lat |
EduPAKIET Emocjoladia. Emocje w grach dla dzieci i dorosłych - zestaw 3 gier
–Emocjolandia
Pakiet Emocjolandia. Emocje w grach dla dzieci i dorosłych to zestaw trzech fizycznych gier, które pozwalają pracować z emocjami na różnych etapach rozwoju – od rozpoznawania i nazywania uczuć u młodszych dzieci, przez rozmowę o własnych doświadczeniach, aż po bardziej pogłębioną wymianę myśli z młodzieżą i dorosłymi. W zestawie znalazły się Wieża Emocji, Emocjonalne Memory oraz gra konwersacyjna Miło, że pytasz.
Każda z gier wykorzystuje inną formę aktywności. Emocjonalne Memory opiera się na pracy z ilustracjami emocji, Wieża Emocji łączy budowanie wieży z pytaniami i zadaniami, natomiast Miło, że pytasz prowadzi uczestników w stronę rozmowy o sobie, doświadczeniach, wartościach i różnych punktach widzenia. Dzięki temu zestaw nie powtarza jednego sposobu pracy, lecz daje kilka różnych możliwości rozpoczynania rozmowy o emocjach i relacjach.
Co zawiera zestaw Emocje w grach dla dzieci i dorosłych?
Zestaw obejmuje trzy gry przeznaczone dla różnych grup wiekowych i wykorzystujące odmienne mechanizmy pracy z emocjami.
- Wieża Emocji – 45 drewnianych klocków z pytaniami i zadaniami dotyczącymi emocji oraz instrukcja; gra przeznaczona dla dzieci w wieku 4–10 lat.
- Emocjonalne Memory – 60 kartoników, czyli 30 par przedstawiających różne emocje, dla dzieci w wieku 3–10 lat.
- Miło, że pytasz – 103 karty z pytaniami dla młodzieży i dorosłych w wieku 12+; pytania podzielono na kategorie „O sobie”, „Rozważania” i „Punkt widzenia”.
Co różni te trzy gry?
Każda z gier uruchamia inny rodzaj aktywności – od rozpoznawania emocji na ilustracjach, przez odpowiadanie na pytania podczas gry, po bardziej rozbudowane rozmowy i refleksję.
W Emocjonalnym Memory punktem wyjścia są obrazki przedstawiające emocje. Podstawowa rozgrywka polega na odnajdywaniu par, ale karty można również wykorzystywać do nazywania emocji, porównywania ich oraz rozmowy o sytuacjach, w których mogą się pojawiać.
Wieża Emocji wprowadza rozmowę poprzez działanie. Uczestnicy budują wieżę z drewnianych klocków, a podczas wyciągania kolejnych elementów odpowiadają na zapisane na nich pytania lub wykonują zadania. Gra może być wykorzystywana zarówno indywidualnie, jak i grupowo.
Miło, że pytasz jest skierowane do starszych uczestników. Pytania zachęcają do opowiadania o sobie, zastanawiania się nad własnymi doświadczeniami i wartościami oraz poznawania perspektywy innych osób. Gra może służyć zarówno podczas zajęć i warsztatów, jak i w mniej formalnych rozmowach.
Dla kogo sprawdzi się taki zestaw?
Szeroki zakres wieku sprawia, że poszczególne gry można dobierać do etapu rozwoju i charakteru prowadzonej pracy.
Zestaw może być wykorzystywany przez psychologów, terapeutów, pedagogów, nauczycieli i specjalistów prowadzących zajęcia rozwijające kompetencje społeczne i emocjonalne, a także przez rodziców. Poszczególne gry pozwalają pracować indywidualnie i grupowo – od prostego nazywania emocji z młodszymi dziećmi po rozmowy wymagające większej refleksji z młodzieżą i dorosłymi.
Zestaw to także doskonały wybór dla całej rodziny, zapewniający mnóstwo radości i edukacji. Dzięki grom porozmawiacie w domu o emocjach i przy okazji będziecie się świetnie bawić!
Podmiot odpowiedzialny za bezpieczeństwo produktu
Niniejszy opis podlega ochronie w myśl Ustawy z dnia 4 lutego 1994 r. o prawie autorskim i prawach pokrewnych. Zabrania się kopiowania oraz rozpowszechniania zdjęć i opisu (w całości lub w części) bez zgody właściciela strony.
Tagi: przedszkole, gry edukacyjne, gry, emocje, psychologia, koncentracja, gra, terapia, komunikacja, pamięć
Zaproponuj swój Tag dla tego produktu